Sunday 26 November 2017

Forex Wiki Frozen


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O Frozen Throne ocorre aproximadamente um ano após Warcraft III: Reign of Chaos. Enquanto World of Warcraft ocorre três anos após os eventos detalhados em The Frozen Throne. O Frozen Throne continua algumas das extremidades soltas do jogo original, além de desencadear algumas novas parcelas próprias e abre caminho para o novo conflito do World of Warcraft. Bem como definir parcelas exploradas nas expansões do World of Warcraft: World of Warcraft: The Burning Crusade e World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Editação de adições Este artigo ou seção contém informações tiradas dos jogos de estratégia do Warcraft e contém informações relacionadas à edição de níveis ou mecânica de jogos. Para cada corrida, The Frozen Throne adiciona várias novas unidades, prédios e upgrades, e um novo herói por raça. A raça inteiramente nova Naga também foi adicionada, e pode ser jogada em várias missões da Sentinel e da Aliança, bem como em mapas personalizados. Uma raça menor, o Draenei. Também foram incluídos, embora só possam ser jogados em uma missão da Aliança e mapas personalizados. Os velhos motores de cerco dos humanos, orcs e elfos da noite foram renomeados e remodelados, recebendo novas atualizações no processo (por exemplo, Wyvern Riders foram renomeados Wind Riders, mas a unidade não mudou). Os custos do ouro e da madeira foram recalculados, geralmente exigindo mais madeira para edifícios e unidades de alta tecnologia, conseqüentemente, o limite de população foi aumentado de 90 para 100 para acomodar trabalhadores adicionais de colheita de madeira. O Frozen Throne reintroduziu unidades navais no jogo (eles estiveram presentes em Warcraft II, mas estavam ausentes no Reinado do Caos), bem como criaturas anfíbias. A maioria da mecânica aquática só estava disponível na campanha de um jogador, mas alguns se arrastaram e o estaleiro Goblin neutro fez mapas da ilha um modelo viável em combinações corpo a corpo (esses mapas tornaram-se impopulares e foram removidos da seleção da escada). Novos mecanismos de itens foram adicionados, como o mercado neutro. Que vende um inventário rotativo de itens, lojas construídas por jogadores e atualizações de inventário para unidades não-heróis. A expansão e seus remendos subsequentes fizeram a adição de unidades neutras do Herói. Os heróis neutros podem ser usados ​​em mapas corpo a corpo através da Taberna. Um edifício neutro para contratá-los. A taberna também pode reviver instantaneamente qualquer herói caído, com um custo de recursos aumentado e redução de saúde e mana do herói revivido. É necessária uma unidade próxima para acessar a taverna. Cinco novos tilesets foram adicionados, cada um com seu próprio conjunto de creeps e critters. Novos doodads foram incluídos em tilesets antigos. O programa World Editor foi amplamente expandido, permitindo ao usuário fazer mais trabalho personalizado no que diz respeito às habilidades de edição, doodads e atualizações. O suporte para importar arquivos personalizados em mapas foi adicionado, bem como a criação de campanhas personalizadas com dados específicos da campanha. Um editor de AI também foi criado para a expansão. Qualquer orbe elementar permite que um herói corpo a corpo ataque ataques aéreos com ataques de alcance. Story Edit Sentinels Campaign: Terror of the Tides Editar tela da campanha Sentinels. O Guardião Maiev Shadowsong persegue o ex-prisioneiro Illidan Stormrage em Azeroth. Illidan ganhou a fidelidade do naga. Antigos elfos da noite que se adaptaram à vida subaquática, mas não impedem Maiev, que persegue Illidan de Kalimdor para o túmulo de Sargeras. Então, até Lordaeron. Durante sua perseguição, ela pede a assistência de Malfurion Stormrage e Tyrande Whisperwind. Mas Maiev guardou rancor contra Tyrande por suas ações ao lançar Illidan em primeiro lugar, culminando em sua mentira sobre a morte de Tyrandes para Malfurion. Malfurion e Maiev impediram exitosamente Illidan de usar o Olho de Sargeras. Com a ajuda de um elfo de sangue, Kaelthas Sunstrider. Mas no processo, a traição dos Maievs sai, e os irmãos Stormrage unem forças para salvar o amado mútuo. Malfurion então perdoa Illidan, embora ele não revogue seu exílio, e Illidan parte. Com Maiev ainda perseguindo seus calcanhares. Campaña Aliança: Maldição dos Elfos do Sangue Editar a tela da Campanha da Aliança. A Aliança (os humanos não são os personagens principais) Campanha segue as aventuras do Príncipe Kaelthas, líder dos Elfos de Sangue. Um grupo de altos elfos que sobreviveram à invasão de QuelThalas pelo Flagelo. Originalmente ajudando a Aliança, os Elfos de Sangue estão presos por um cavaleiro racista humano, Lord Garithos. E são eventualmente resgatados por Lady Vashj e seu Naga. Vashj leva Kaelthas para o Outland. Os restos do reino orc Draenor. Para conhecer (e gratuitamente) o seu mestre, Illidan. Depois de afastar Maiev (novamente) e ganhar a fidelidade do Draenei nativo. Illidan é capaz de conquistar o Outland, onde ele espera que ele fique a salvo de seu fracasso em usar o Olho de Sargeras para destruir o Trono Frozen. Mas seu mestre, o senhor demônio Kiljaeden. Pega-os, no entanto, e o episódio termina com Illidan renovando seu voto para destruir o Lich King. As forças humanas nesta campanha são muito diferentes das utilizadas no jogo multiplayer. Em vez da aliança completa, apenas as unidades de elfos de sangue estão disponíveis, com a adição de algumas novas unidades e um herói dofo de sangue adicionado ao pacote de expansão. Os draenei e os naga, com seus heróis solitários, também são eventualmente jogáveis. Campaña Scourge: Legacy of the Damned Edit Scorge Campaign screen. Nas terras destruídas de Lordaeron, agora conhecidas como matadouros. Uma guerra civil está ocorrendo dentro do Scourge. As forças mortas-vivas se dividem em três grandes facções: Arthas e KelThuzad. Que são leais ao Lich King the Forsaken. Liderada pela Banshee Rainha Sylvanas Windrunner e um terceiro grupo ainda leal à Legião Ardente, liderado pelos Dreadlords (Nathrezim), que desconhecem a derrota das Legiões no Monte. Hyjal. A campanha muda entre a viagem de Arthas para Northrend para ajudar o Lich King e a guerra de Sylvanas contra os Dreadlords pelo controle das Matadarias. No final, Sylvanas emerge como o governante nominal das Matadarias, enquanto Arthas viaja para Northrend para defender o Rei Lich, reunindo-se com a raça suburbana Nerubiana e eventualmente derrotando Illidan em um duelo individual. (Ao contrário da crença popular e da libertação da TBC. Illidan sobreviveu.) Arthas então ascende ao Trono Frozen e se torna um com o Lich King. O que se torna dessa união profana é abordado no World of Warcraft. Campanha de Bônus: A Fundação da tela Durotar Edit Bonus Campaign. A campanha de bônus é uma partida do resto do jogo e apresentou as três maiores campanhas no jogo. Possui recursos mais parecidos com um RPG semelhante ao Diablo, com um Beastmaster chamado Rexxar, pois ajuda os orcs a defender e desenvolver sua nova casa de Durotar de vários inimigos. A campanha de bônus provavelmente é uma ponte entre o gênero de estratégia Warcraft em tempo real tradicional e o último lançamento da Blizzard, o MMORPG do World of Warcraft. Também foi criado porque os designers de jogos estavam tendo problemas para obter os orcs envolvidos no argumento principal do The Frozen Throne, e o estilo RPG permitiu que a Blizzard exibisse muitos dos novos recursos adicionados no World Editor, como exemplo de como Os mapas personalizados podem diferir muito dos mapas manuais padrão. O jogador controla um grupo de dois a quatro heróis, principalmente Rexxar e um caçador de sombras troll chamado Rokhan. O jogador também pode obter o controle permanente de um Pandaren Brewmaster chamado Chen Stormstout e o Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof. Bem como o controle temporário de Far Seer DrekThar. Blademaster Samuro. Jaina Proudmoore. E filho de Cairnes, Baine Bloodhoof. Os mapas estão interligados, cada um sendo configurado como várias áreas de Kalimdor, como a cidade orc fortaleza de Orgrimmar. E uma cidade humana nas Ilhas Theramore. Inicialmente, apenas um dos três atos foi incluído no jogo, permitindo que a Blizzard passasse mais tempo nos restantes dois após o lançamento. Cada ato deveria ser lançado em um patch subseqüente, mas, devido a atrasos no desenvolvimento de patches, ambos foram concluídos e incluídos no primeiro grande patch na expansão. Manual Edit Development Editar Warcraft III: The Frozen Throne foi originalmente anunciado em 22 de janeiro de 2003. 2 No dia 14 de fevereiro de 2003, a Blizzard anunciou o primeiro teste beta para o jogo, que ofereceu 10 mil jogadores para provar o jogo. 3 Em 10 de março de 2003, 10 mil jogadores foram selecionados para participar do teste beta. 4 Em 29 de maio de 2003, a Blizzard anunciou que o conjunto de expansão tinha ido ao ouro. E foi lançado em 1 de julho de 2003. O Frozen Throne começou na versão 1.07 do jogo (no momento em que o jogo realmente enviou o patch 1.10 foi baixado), mas houve muitos pontos depois que a expansão foi lançada. Alterações importantes, ao lado de jogabilidade e mudanças do Editor Mundial, incluem a adição de alguns mapas novos nos patches 1.17, 1.18, 1.19, 1.21 e 1.22 e os novos heróis neutros Goblin Tinker. Goblin Alchemist e Firelord nos remendos 1.15 e 1.17. No patch 1.13, foram adicionados os Atos II e III da campanha Bonus. O patch 1.21b permitiu que o jogo fosse jogado sem o CD oficial. Devido ao patch 1.23, muitos programas de terceiros foram tornados inutilizáveis ​​e também desabilitou os mapas colididos, o que tornaria os mapas personalizados modificados parecerem ser os mesmos do original. Outro efeito do patch, que não está incluído nas notas de versão, é que mapas personalizados com nomes de arquivos grandes não aparecerão no jogo. Acredita-se que o limite seja de 20 caracteres, mas isso ainda não foi testado. O patch 1.23 não incluiu mudanças reais na jogabilidade, mas antes lidou com preocupações de segurança relacionadas a hackers multiplayer. O patch 1.24 eo subseqüente e os patches 1.24a, 1.24b e 1.24c seguiram o exemplo, também lidando com códigos maliciosos que poderiam estar contidos em mapas personalizados. Conseqüentemente, muitos mapas mais antigos usando texto personalizado em vez de disparadores padrão podem não funcionar até a atualização. Hash Tables foram adicionados ao World Editor para compensar algumas das funcionalidades perdidas. Patch CD Edit Houve um CD feito para patch (possivelmente patch 1.17a 5, que inclui patches 1.15 e 1.17) o jogo com os novos heróis neutros Goblin e Firelord. O CD deu muita confusão de que é outra expansão para Warcraft III: The Frozen Throne devido ao CD ter sua própria arte de CD e título chamado Warcraft III: Goblin amp Firelord com palavras dizendo Expansão para Warcraft 3 Frozen Throne: Goblin amp Firelord colocar No entanto, este CD era apenas o patch. Prêmios e classificações Editar O Frozen Throne tem uma classificação média de 90.75 no Game Rankings 6 e recebeu as seguintes classificações e prêmios das empresas listadas: 7 Best Expansion Pack - GameSpot Melhor Jogo Multijogador - GameSpot Melhor Jogo de Estratégia para PC (Readers Choice) - GameSpot Game of the Month - IGN PC Editors Choice (classificação 90 de 100) - Jogos Xtreme Editors Choice (classificação 9 de 10) - Estratégia Gaming Online Estratégia para PC Gamers Choice - GameSpy 94 fora de 100 classificações - Next Level Gaming 94 fora de Classificação 100 - Gamer Play Networks 94 fora de 100 avaliações - Game Marshal 94 fora de 100 classificações - GameAxis 92 fora de 100 classificações - The Gamers Temple 91 fora de 100 classificações - Action Trip 90 fora de 100 classificações - Gameguru Mania 88 de 100 Classificação GameSpy 10 fora de 10 - Game Chronicles Magazine 9.4 out of 10 rating - GameZone 9.2 out of 10 rating - GameSpot 9 out of 10 rating - IGN PC 8.9 out of 10 rating - Worthplaying 8.8 out of 10 rating - Gamers Hell 5 Classificação fora de 5 - classificação GamePro A - - UGO Referências Editar Veja também Editar links externos Editar

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